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PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

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Présentation au sujet: "PROJET RICM 4 SERIOUS GAME"— Transcription de la présentation:

1 PROJET RICM 4 SERIOUS GAME
NAIT SIDOUS Mehdi GINOUX Pierre-Henri

2 Le Contexte Projet Serious Game : Handicap, parole, geste
Développement d’un logiciel pour aider des enfants ayant des difficultés dans la parole à compenser ce déficit Recueil des informations liées au jeu afin d’aider l’enfant

3 L’application Notre travail : Développement d’une application regroupant des mini-jeux interactifs Accès à l’application via login Sauvegarde des données de jeu importantes (déplacement, réussite, échec, temps écoulé …) dans une base de données

4 Les outils utilisés Python Kivy SQLite

5 Cahier des charges Les exigences pour l’application :
Sauvegarde locale des statistiques Les améliorations Facile d’utilisation Identification via login Base de données dynamique Les exigences pour le jeu : Gestion du son Gameplay intéressant

6 Architectures implémentées
Prototype Premier Jeu Jeu Final en cours de développement

7 Gestion du projet Méthode Agile Cycle de développement court
« Jeu de carte »

8 Les métriques

9 Problèmes rencontrés et solutions apportées
Manque d’exemples concrets Documentation parfois succincte Pas d’IDE/Editeur pour les fichiers .kv Bugs dans Kivy Génération aléatoire

10

11 Du collide au custom collide :
Problèmes rencontrés et solutions apportées Du collide au custom collide :

12 Vers une gestion améliorée des collisions
Problèmes rencontrés et solutions apportées Vers une gestion améliorée des collisions Angle Direction et sens bloquant Direction et sens pour se débloquer de l’obstacle

13 Merci pour votre attention !


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