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Publié parSylvianne Joubert Modifié depuis plus de 10 années
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Un pari perdu Thimoty Carlyle Un pari avec un aristocrate Un vol raté qui réveille danciennes créatures Une course-poursuite avec la police (Cours, Thimoty, cours!)
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Le jeu Plateformer 2D stratégique, dynamique et nerveux Orientation Hardcore Gamer : skill et rejouabilité Un voleur et différentes créatures Des compétences complémentaires à développer Des choix stratégiques, des prises de risque Londres, époque victorienne
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Parcourir le Londres victorien
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Challenges Poursuite du voleur par les Bobbies Esquive des pièges du niveau Choix stratégiques dans lincarnation Gain dexpérience en fonction des actions du joueur Amélioration des compétences Rejouabilité, accès à de nouveaux passages
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Interface
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Voleur Compétences : Acrobate, funambule Crochetage de serrures Régénération de la barre dincarnation
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Compétences : Impulsion Plane Escalade et rebond Faiblesses : Lente Craint la lumière Compétences : Traversée du décor Cri spectral Faiblesse : Ne se déplace quau sol Compétences : Saut en longueur Charge Sprint Faiblesse : Mode berserk GargouilleBansheeLoup-garou
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Gameplay stratégique : Faire des choix Solution 1 : loup-garou Solution 2 : banshee
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Système de combos : Combiner les incarnations Mort
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Système de combos : Cas 1 Crochetage Plane Gain : +1 XP gargouille Perte : -1 poursuite -1 incarnation
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Système de combos : Cas 2 Charge Gain : +1 XP gargouille +1 XP loup +1 poursuite Perte : -2 incarnation Plane
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Système de combos : Cas 3 Voleur Gargouille Dash Gain : +1 XP loup +1 XP banshee +1 XP gargouille +1 poursuite Perte : -3 incarnation Plane Saut
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Système de combos : Cas 4 Escalade Gain : +2 XP gargouille +1 XP banshee +1 poursuite Perte : -3 incarnation Plane Dash Loup
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Système de combos : Cas 5 Gain : +2 XP gargouille +1 XP banshee Perte : -3 incarnation Inchangé : Poursuite Plane Dash Escalade Impulsion Escalade
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Architecture victorienne
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Costumes victoriens
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Roughs et croquis
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Sketch 3D - Métro
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Sketch 3D – Ruelle
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Sketch 3D – Découpage en plan
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Production et équipe Méthode Agile : division du travail en sprints, modularité Intégration dassets, prototyping rapide, moteur physique Gestion de projet (TeamWork, Google Docs, Excel, Wordpress) Objectif de mi-parcours : un niveau jouable avec les features de gameplay Testplan : équilibrage et debug (Mantis) Objectif de fin de parcours 2 niveaux jouables, 2 quartiers différents 3 personnages jouables : voleur, banshee, loup-garou
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Maquette
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