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TP1 sur les Surfaces Extrudées
Dessinez un hexagone de rayon 30 (I) Positionnez le SCU au centre de l’hexagone Tracez une droite suivant l’axe Z de 100 DESSIN…SURFACE..SURFACE EXRUDEE Il faut cliquez sue l’hexagone en premier et sans sortir de la commande cliquer sur l’axe et validez Résultat Axe hexagone
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TP2 sur les Surfaces Réglées
Dessiner un cercle de diamètre 50. Positionner le SCU au centre du cercle et mettez vous en ISO S-O, après incliner le cercle de 60° par rapport à l’axe Y Changez le SCU en faisant une rotation par rapport à l’axe des Y à 60° De façon à ce que l’axe Z soit perpendiculaire au cercle. Copier le cercle à 150 sur Z
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Résultat Agrandir ce cercle à un diamètre de 100 dans propriétés
Et avant d’utilisez la surface réglée Taper Surftab1 = 50 Taper Surftab2 = 50 DESSIN- SURFACES- SURFACE REGLEE Résultat
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TP3 sur les Surfaces de Révolution
Dessiner un cercle de diamètre 60. Positionner le SCU centre du cercle (X-Y) Tracer une droite depuis (dans les accrochages aux objets) le Avant de faire la révolution Taper Surftab1 = 50 Taper Surftab2 = 50 Surface de Révolution Angle départ= 0 Angle fin= 120° Résultat
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TP4 sur les Surfaces Gauche
Dessinez 3 droites comme sur le dessin Mettre en ISO Changez le SCU de façon qu’il soit dans le plan ou on va tracer l’arc (3points) de 1 à 2 (toujours utiliser les accrochages aux objets ) Taper Surftab1 = 50 Taper Surftab2 = 50 Dessin… Surfaces…Surface Gauche Résultat
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TP 5 sur les Surfaces Gauche
Prendre le même exercice Précèdent et changer la droite par Un arc et faire une surface gauche Résultat
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TP 6 Dessiner ce profil d’un verre et après utiliser la commande
De surface de révolution pour obtenir un verre en 3D surfacique
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TP 7 Reprendre l’exercice de l’ampoule en 2D et le faire en 3D surfacique ( Révolution). Résultat
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