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Les cyberaddictions. Au premier rang de ces addictions, on trouve les MMORPG (jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs), qui concerne des adolescents,

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Présentation au sujet: "Les cyberaddictions. Au premier rang de ces addictions, on trouve les MMORPG (jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs), qui concerne des adolescents,"— Transcription de la présentation:

1 Les cyberaddictions

2 Au premier rang de ces addictions, on trouve les MMORPG (jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs), qui concerne des adolescents, à 98% des garçons.

3 LES JEUX VIDEOS

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8 DOMINATION

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14 COMBAT

15 Les addicts délaissent leurs amis, leurs études. Ils se désinvestissent de leur vie de famille, ne font plus de sport.

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23 NON RESPECT DES DROITS ET DES LOIS

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30 VIOLENCE

31 LES RESEAUX SOCIAUX

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33 LES CONSEQUENCES: Fuite de la réalité: La personne se sent dans un monde parallèle et fuit le monde réel. Mélange du virtuel et de la réalité: Le sujet s’approprie l’identité de son avatar. Sentiment de compétition, de pouvoir, de maîtrise: La personne se croit supérieur à autrui et est toujours dans une situation de combat.

34 Anxiété et dépression Troubles du sommeil Rupture de la communication Exclusion sociale: L’individu s’isole et s’enferme dans son monde Marginalisation Difficulté d’intégration dans la société Absence de projection dans le futur: La personne ne se soucie pas de sa vie future et ne cherche pas à construire un projet dans le temps.

35 GAME OVER


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