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Publié parCorinne Payen Modifié depuis plus de 9 années
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Stages de magistère 2 année 2003-204 Equipe EVASION
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Sujets – Capture optique de mouvement pour l'interaction avec des scènes virtuelles François Faure, Jean-Dominique Gascuel – Animation temps-réel d'un personnage virtuel habillé François Faure – Rendu et habillage d'une large zone de terrain Alexandre Meyer – Animation d'animaux Loïc Le Chevalier/Galilea – Rendu optimisé Loïc Le Chevalier/Galilea – Rendu adaptatif Loïc Le Chevalier/Galilea
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● Capture optique de mouvement pour l'interaction avec des scènes virtuelles François Faure, Jean-Dominique Gascuel ● Avec l'entreprise Digisens – banc d'apprentissage de chirurgie dentaire ● Banc optique – caméra + miroirs – trouver et classifier les marqueurs – reconstruire la 3D – calibrer le dispositif ● Outils C++, OpenGL, Qt, Visual Studio
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Animation temps-réel d'un personnage virtuel animé François Faure ● Collaboration avec Galilea ● Personnage habillé: ● corps – squelette cinématique – surface d'enrobage (peau) – primitives d'animation (positions-clés) ● vêtements – modèle géométrique – modèle physique – collisions
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Tests effectués sur un treillis 10*10 de triangles Nombre d'images affichées par seconde Matériel : P4 2.4GHz, 512 Mo RAM
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Sujets proposés par Galilea Loic Le Chevalier ● Animation d'animaux ● Rendu optimisé ● Rendu adaptatif
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Contacts – François Faure: bureau H113, Francois.Faure@imag.fr – Jean-Dominique Gascuel: E108, Jean- Dominique.Gascuel@imag.fr – Alexandre Meyer: H113, Alexandre.Meyer@imag.fr – Loic Le Chevalier: loic.lechevalier@virtualactors.net
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