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Publié parGaspard Chaput Modifié depuis plus de 9 années
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Projet de Technologie Année scolaire 2014 – 2015
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Présentation du projet
Programmation du robot Thymio II à l’aide du logiciel de programmation Aseba. Création d’une coque pour Thymio II. Réalisation d’un site Internet pour expliquer notre projet.
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Conditions du concours
Respecter le règlement (ex: être en 3° au collège Charles Sénard). Respecter le cahier des charges du concours (ex: le coût des matériaux utilisés pour la création de la coque ne doit pas excéder 10€). Effectuer les épreuves du règlement (ex: exécuter une danse de la victoire).
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Thymio II Robot à programmer avec le logiciel Aseba pour Thymio II.
6 modes déjà programmés: peureux, enquêteur, attentif, amical, explorateur, obéissant.
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La conception de la coque
Brainstorming Sélection de trois idées, puis d’une. Résolution des problèmes techniques. Choix des matériaux. Réalisation d’une maquette en papier, pour se rendre compte des problèmes de sa coque. Réalisation de la coque, la vraie!
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Brainstorming
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Résolution des problèmes techniques de notre coque
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La maquette de notre tortue
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Notre coque en cours de fabrication
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Notre coque
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La voici finie!
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Film Pour mettre en valeur notre coque.
Réalisé avec l’équipe des « faillots ». Parodie de la fable de La Fontaine Le lièvre et la tortue.
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La programmation Utilisation du logiciel Aseba.
2 interfaces: interface « texte » et interface VPL. Tests pour voir si l’épreuve est correctement exécutée.
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L’interface « texte » d’Aseba
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L’interface VPL d’Aseba
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Le site Internet Présente toutes les étapes du projet.
Mis à jour tout au long de l’année.
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