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CHAPITRE 08 Cinématique et dynamique newtonniennes

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1 CHAPITRE 08 Cinématique et dynamique newtonniennes
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2 Cinématique et dynamique newtoniennes
Définition Référentiel galiléen Référentiel d’étude Vecteur position Vecteur vitesse Vecteur accélération Mouvements rectiligne et circulaire Décrire quelques mouvements Vecteur quantité de mouvement 1ère loi de Newton ou principe d’inertie 2ème loi de Newton ou PFD 3ème loi de Newton ou principe des actions réciproques Application à la propulsion par réaction Quantité de mouvement et lois de Newton Action Comic #

3 Référentiel d’étude

4 Référentiel d’étude Définition d’un référentiel - solide de référence
- repère d’espace et repère de temps Référentiel galiléen - si le principe d’inertie s’applique - si en translation rectiligne uniforme / autre réf galiléen Action Comic #

5 Référentiel d’étude Action Comic #

6 Décrire quelques mouvements

7 Vecteur position Action Comic #

8 Vecteur vitesse Direction : tangente à la trajectoire
Sens : celui du mouvement Valeur v en m.s-1 Action Comic #

9 Vecteur accélération Action Comic #

10 Mouvements rectiligne et circulaire
Action Comic #

11 Quantité de mouvement et lois de Newton

12 1ère et 3ème lois de Newton
Action Comic #

13 Vecteur quantité de mouvement et 2ème loi de Newton
Action Comic #

14 Application à la propulsion par réaction
Action Comic #


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