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Question 1 Le but frappé au point A s’immobilise au point B. On vous appelle. Quelle décision prenez-vous ? 1 2 3 4 5 6 A B.

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1 Question 1 Le but frappé au point A s’immobilise au point B. On vous appelle. Quelle décision prenez-vous ? 1 2 3 4 5 6 A B

2 Réponse But nul Application de l’article 13 1 2 3 4 5 6 A B

3 Cercle La première boule traîne le but au delà des 10m. Que se passe t-il ? A B + de 10m Question 2

4 Réponse Cercle A B + de 10m But marqué ► BUT ET BOULE BONS But non marqué ► BUT À RELANCER ET BOULE À REJOUER. POURQUOI CETTE 2ème DÉCISION ?

5 OBSTACLE But déplacé En tirant sa dernière boule, le but s’est déplacé derrière l’arbre. Que se passe-t-il ? Qui a le point ? Question 3

6 Art.9 - Réponse OBSTACLE But déplacé But Si le but est visible = But bon. Pour savoir qui a le point, il faut mesurer. Si le but est non visible : But nul = mène nulle.

7 PELOUSEPELOUSE A B X But La boule noire de l’équipe A est arrêtée ou déviée par la boule blanche venant d’un autre jeu (ou un objet mobile etc…). Quelle décision prenez-vous ? Et pourquoi ? Question 4 X

8 Art.20 - Réponse PELOUSEPELOUSE Cercle X A B But La boule bleue de l’équipe A DOIT être rejouée, car elle a été déviée ENTRE le cercle de lancement et le but.

9 A B But x Au moment où le joueur tire une boule, celle- ci est déplacée par une boule venant d'un autre jeu. Que se passe-t-il ? Question 5 x

10 Réponse 5 A B But x  La boule déplacée est remise en place si elle était marquée et la boule tirée est considérée jouée.  Toute boule lancée ne peut être rejouée (Art.18).

11 B A C 5,70m 5,95m Cercle A : départ de la mène et Cercle B : fin de la mène. Le joueur de l’équipe ayant marqué, trace le cercle autour du but en B. Son 1er jet est à 5,70m et son 2ème jet à 5,95m. Avant d’effectuer son 3ème jet, il se ravise, change de sens de jeu et recule dans le cercle C pour obtenir la distance Maxi de lancement vers A. A-t-il le droit de le faire ? Justifier votre réponse Question 6

12 Réponse 6 B A C 5,70m 5,95m  A partir du moment, où l’un des joueurs d’une équipe trace le cercle il n’a pas le droit de le changer de place.  Sauf si les 3 jets auxquels il a droit son nuls.  dans ce cas l’adversaire et lui seul a le droit de reculer le cercle pour obtenir la distance maximale, et pas au-delà. Après cela le cercle devient définitif.


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