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Programmation Orienté Objet applications au langage Java

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Présentation au sujet: "Programmation Orienté Objet applications au langage Java"— Transcription de la présentation:

1 Programmation Orienté Objet applications au langage Java
Cours « 2 » : Héritage, exception, I/O

2 Héritage

3 Spécialisation

4 Classes et sous-classes

5 Classes et sous-classes

6 Généralisation et spécification

7 Exemple d’héritage

8 Héritage et Java

9 Héritage à plusieurs niveau

10 Surcharge et redéfinition

11 Surcharge et redéfinition

12 Surcharge et redéfinition

13 Redéfinition avec réutilisation

14 Redéfinition avec réutilisation

15 Usage des constructeurs

16 Accès au membre des superclasses

17 Exemple : la classe Point

18 Exemple : la classe PointCouleur

19 Exemple d’utilisation

20 Polymorphisme

21 Polymorphisme : surclassement

22 Polymorphisme : surclassement

23 Polymorphisme : surclassement

24 Polymorphisme

25 La classe Objet

26 La classe Objet

27 La classe Pers

28 Illustration du polymorphisme

29 La classe Etudiant

30 Illustration du polymorphisme

31 Polymorphisme : pourquoi faire?

32 Exemple typique

33 Méthodes et classes finales

34 Les packages

35 Utilisation des classes

36 Jar

37 Exception

38 Exception

39 Exception : lancer ou déclancher

40 Exception : capturer ou attraper

41 Exception : capturer ou attraper

42 Exception : modélisation

43 Exception : modélisation

44 Exception : modélisation

45 Exception : finally

46 Exception : finally

47 Exception : pour ou contre?

48 Exception : pour ou contre?

49 Les flux

50 Les flux

51 Les flux

52 Les flux de caractères

53 Les flux de caractères

54 Les flux de caractères

55 Les flux binaires

56 La classe file

57 La classe InputStreamReader

58 Lecture d’un caractère au clavier

59 Classe OutputStreamWriter

60 Ecriture d’un caractère à l’écran

61 Mise en tampon

62 Classe BufferedReader

63 Lecture d’une ligne avec tampon

64 Classe BufferedWriter

65 Ecriture d’une ligne avec tampon


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