Blueberry Team.

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Transcription de la présentation:

Blueberry Team

I. Présentation du Projet

II. Présentation du Planning de Réalisation

Planning de Réalisation Organisation du Travail Réunions – Rushs Subversion Répartition des tâches Lecteur de map -> resp. Kevin Moteur Graphique -> resp. Robin Interface -> resp. Robin Moteur Physique -> resp. Kevin Menu -> resp. Ionel Communication -> resp. Ionel

III. Présentation des taches individuelles

Lecteur de map Le format de fichier .map Lecture de .map et gestion des cas critiques Stockage dans un tableau Lecture de la taille Cas où lignes de tailles différentes Caractères inconnus et Vides Objectifs pour la prochaine soutenance

Moteur Graphique XNA et Gestion des Sprites Affichage de la map Objectifs pour la prochaine soutenance

Interface Gestion des entrées utilisateur Objectifs pour la prochaine soutenance

Moteur Physique Stockage des objets « solides» Calcul des collisions Repérage des objets « solides » dans la map Stockage de l’information Calcul des collisions Objectifs pour le prochaine soutenance

Menu A ce jour… Objectifs pour la prochaine soutenance

Site Web

pinage-of-empire.com

http://www.facebook.com/pages/Pinage-Of-Empire/180153541999277

http://twitter.com/

Conclusion