Projet dinterfaces hommes-machines Développement dun jeu de rôle 3 ème année de Licence Informatique UFR Sciences et Techniques Dijon Année Harbelot-Chabot
Largument en faveur de cette architecture est la présence dun grand nombre de changements de contexte ainsi quune omniprésence de passages narratifs Toutefois, le choix de cette architecture nous a privé dune classe Document. Ainsi, il nous a fallu créer notre propre classe chargée de garder en mémoire les informations
Apports Renforcement des connaissances relatives au C++ et aux MFC Mise en pratique des savoirs acquis lors du module dIHM Initiation au développement dun jeu vidéo
Oui Avez-vous des questions ? NonMFC…quoi? Cest déjà le matin??