3drock pratie monney
Capture Titre principale Les sous tititres sont après
Kinect et drivers Découverte de la Kinect Fonctionnement de la Kinect Avantage par rapport à une caméra 2D Utilisation de la Kinect Librairie OpenKinect Introduction sur les drivers Fonctionnalités du driver Remarques sur le driver
Développement Etapes Compréhension de la librairie Première version Interface graphique et script de lancement Visual Studio et OpenKinect Intégrer OpenKinect à Visual Studio Difficulté lors du développement
Résultats Interface de lancement
Résultats Programme de capture
Résultats Capture dun objet (mettre video, flash, de la tete)
Conclusion Difficultés rencontrées Nouvelle technologie (peu de documentation) Outil utilisé (Matlab) Extension du projet Programme de capture automatique Prétraitement des données pour ICP ADD TODO