Modifications des Lois du jeu

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Transcription de la présentation:

Modifications des Lois du jeu Modifications liées aux nouvelles catégories Le ballon Taille 5 U15, U17, U19, Seniors et Vétérans Taille 4 U11, U13 Taille 3 ou 4 U9

Modifications des Lois du jeu Modifications liées aux nouvelles catégories Durée de la partie 2 x 45’ U17, U19, Seniors, Vétérans, U19F, Seniors F 2 x 40’ U14, U15, U16F, U17F, U18F 2 x 35’ U14F, U15F 2 x 30’ U13, U13F 2 x 25’ ou plateau de 50’ U11 , U11F plateau de 50’ U9 (U8 et U9), U9F (U8F, U9F) plateau de 40’ U7, U7F

Modifications des Lois du jeu Circulaire 1.02 Surface technique Une seule personne à la fois est autorisée à donner des instructions tactiques

Modifications des Lois du jeu Circulaire 3.04 Sanctions administratives et reprise jeu Joueur excédentaire se rend coupable d’une faute nécessitant une exclusion Exclusion de l’excédentaire AVT au capitaine pour comportement antisportif Remplaçant rentre inopinément sur le terrain, arbitre détecte de suite Reprise du jeu par CFI à l’endroit où se trouvait le ballon au moment de l’arrêt SRCP loi XIII

Modifications des Lois du jeu Circulaire 3.06 Permutation joueur – remplaçant avant le coup d’envoi Constatation après coup d’envoi Autorisation du joueur de rester sur le terrain avec AVT pour CAS au 1er arrêt du jeu Information du capitaine adverse et mise en conformité de la feuille de match dès que possible Si l’arbitre interrompt le jeu pour donner l’AVT, reprise du jeu par CFI à l’endroit où se trouvait le ballon au moment de l’arrêt

Modifications des Lois du jeu Circulaire 4.02 Vérification équipement joueurs Rappel: interdiction du port de tout bijou sauf alliance recouverte par une protection Port de sur-chaussettes ou sur-bas (strapping) interdit sauf s’il est de la même couleur

Modifications des Lois du jeu Circulaire 4.03 Joueur perdant une de ses chaussures Si un joueur perd une de ses chaussures et poursuit pertinemment sa course (infraction avec la loi IV), l’arbitre arrêtera le jeu, invitera le joueur à se rechausser et accordera un CFI à l’équipe adverse à l’endroit où se trouvait ce joueur SRCP Loi XIII

Modifications des Lois du jeu Circulaire 5.02 Réclamation pour réserve technique S’assurer de la présence indispensable d’un AA (le plus rapproché du fait du jeu contesté s’il s’agit d’un officiel, celui qui représente l’équipe adverse s’il s’agit d’un bénévole)

Modifications des Lois du jeu Circulaire 5.02 Réclamation pour réserve technique Jusqu’au U19 et U19F (Jeunes) s’assurer de la présence indispensable sur le terrain du dirigeant licencié de l'équipe adverse, le dirigeant réclamant énonçant à l’arbitre les faits reprochés; l’arbitre reprendra mot pour mot ce qui est énoncé par le dirigeant réclamant

Modifications des Lois du jeu Circulaire 5.07 Vérification des licences L’arbitre n’acceptera pas qu’un joueur, qui présente sa licence de la saison précéden-te complètement validée en guise de certi-ficat médical, puisse participer à la rencon-tre. La licence de la saison précédente est considérée comme une pièce non officielle et doit être accompagnée d’un certificat médical.

Modifications des Lois du jeu Circulaire 5.10 Fautes de comportement de joueurs, dirigeants et éducateurs Sanctions disciplinaires imposées par l’arbitre dès qu’il pénètre sur l’aire du jeu et jusqu’à ce qu’il la quitte (remplaçants et remplacés compris) Infraction commise après que le joueur quitte l’aire de jeu (après la main courante, couloir, tunnel, vestiaires) pas de carton mais rapport circonstancié adressé à la Commission compétente avec mention sur la feuille de match

Modifications des Lois du jeu Circulaire 5.15 Fautes passibles d’exclusion Motifs d’exclusion « Se rendre coupable d’un acte de brutalité » est remplacé par « Adopter un comportement violent »

Modifications des Lois du jeu Circulaire 5.18 Rôle du 4ème officiel Joueur blessé avec saignement Peut revenir sur le terrain alors que le ballon est en jeu sur autorisation de l’arbitre après que le 4ème arbitre ait vérifié l’arrêt du saignement et après avoir prévenu l’arbitre Joueur refoulé par l’arbitre pour mettre son équipement en conformité Peut revenir sur le terrain alors que le ballon est en jeu sur autorisation de l’arbitre après que le 4ème arbitre ait vérifié que l’équipement et conforme à la loi IV et après avoir prévenu l’arbitre Sans 4ème arbitre ces vérifications sont faites par l’arbitre central pendant un arrêt de jeu

Modifications des Lois du jeu Circulaire 5.20 Liaison par oreillettes Les AA et 4ème officiel n’ont obligation d’inter-vention (émission) que dans les cas suivants: …… Évènements graves survenus en dehors du champ de vision de l’arbitre: comportement violent, propos grossiers ou injurieux et crachats, …….

Modifications des Lois du jeu Circulaire 11.03 Hors-jeu et participation active Interférer avec un adversaire signifie empêcher un adversaire de jouer ou d’être en position de jouer le ballon en entravant clairement la vision du jeu ou les mouvements de l’adversaire ou en faisant un geste ou un mouvement qui, de l’avis de l’arbi-tre, trompe ou distrait un adversaire

Modifications des Lois du jeu Circulaire 12.02 Faute de lancer avec le ballon franchis-sant la ligne de but Si le gardien dans sa SDR lance le ballon sur un adversaire situé au-delà de la ligne de but en dehors du but du fait de son élan: CFI à l’endroit où se trouvait le ballon au moment où il a été lancé par le gardien SRCP loi XIII avec EXC du fautif pour comportement violent.

Modifications des Lois du jeu Circulaire 15.01 Rentrée de touche Lorsqu’un joueur faisant une rentrée de touche lance violemment et intentionnellement le ballon contre la tête d’un adversaire sans commettre d’infraction à la loi XV, l’arbitre accordera un CFD à l’équipe adverse à l’endroit où se trouve la victime et exclura le fautif pour comportement violent.

Modifications des Lois du jeu Sous réserve des conditions particulières (SRCP) Dans toutes les décisions, où la reprise du jeu pourrait être un CF dans la surface de but (SDB), il y a lieu de dire SRCP de la loi XIII et non plus SRCP loi VIII, car la loi VIII ne traite plus que le coup d’envoi et la reprise du jeu sur BAT