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Publié parRoland Lallemand Modifié depuis plus de 10 années
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HomeFPS Soutenance 3 Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno
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Rapide rappel du projet
Home FPS est … toujours un FPS ! Jeu coopératif. Différents modes de jeu. Différentes classes de personnages. Multi-joueurs IA.
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Bruno Gestion du personnage Écriture d’un tutorial Panel de mouvement
problème sur l’accroupissement Sprint Mise en place du système d’énergie Écriture d’un tutorial
4
Eric Ecriture d’un tutorial sur DotRakNet
Intégration du réseau au projet principal Système de ping GetInfomation: récupère les caractéristiques d’une carte lancée Connexion au serveur Envoie de données pendant la partie
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Axel Création de lumière Armes Une lumière statique directionnelle
42 lumières dynamiques (4 jaunes, 1 rouges, 37 blanches) Armes Ak47, MP5, Dragunov (snipe), M16, M4 Possibilité de zoom suivant l’arme Arme provoque de la lumière Capacité limité
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Conclusion Peu d’avancé, du à un manque de temps
Deadline courte Beaucoup de projet durant cette période Pour la prochaine fois: Mise en place de plus de tutoriels Avancée du réseau Gestion des dégâts Gestion des caractéristiques d’un personnage Partenariat toujours d’actualité
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