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Numérique et Sciences Informatiques
Enseignement de spécialité de 1ère Voie générale
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Apprentissage des fondements de l'informatique
Objectifs et démarche Démarche de projet Apprentissage des fondements de l'informatique Compétences d'analyse et de modélisation Conception d'algorithmes Lien avec les autres sciences pour les projets Un quart du temps consacré aux projets en groupe Acquisition des connaissances via TPs
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Concepts fondamentaux
Les données Nombres, textes, photos, vidéos, sons Les algorithmes Traitements automatisés des données, opérations élémentaires Les langages Passer d'un algorithme textuel ou visuel au langage machine Les machines Fonctionnement interne, stockages, objects connectés, réseaux Les interfaces Communication avec l'humain
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Eléments du programme Internet : fonctionnement, pages web
Utilisation de tables de données Représentation des données Elaborer et tester un programme Fonctionnement d'un réseau Systèmes d'exploitation
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Exemples de projets Simulation de construction de réseau
6
Exemples de projets Etude et traitement d'images
7
Exemples de projets et d'activités
Tri de données en danses folkloriques bulgares Algorithmes d'apprentissage Sites web avec traitement de données Détection de mouvement par une webcam Désossage d'un PC Timeline de l'histoire de l'informatique
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