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HomeFPS Soutenance 1 Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno.

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Présentation au sujet: "HomeFPS Soutenance 1 Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno."— Transcription de la présentation:

1 HomeFPS Soutenance 1 Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno

2 Rapide rappel du projet
Home FPS est … un FPS ! Jeu coopératif. Différents modes de jeu. Différentes classes de personnages. Multi-joueurs IA.

3 Bruno Responsable GUI Tutoriaux sur CEGUI et l’intégration avec Ogre
Réalisation de l’interface de « Debug » (fonctionnel) Réalisation de l’interface de « Pause » (non-fini) Réalisation du basculement entre les interfaces

4 Eric Recherche sur la physique Havok Pas encore disponible Physx Ogre

5 Axel Mise en place de la base du projet Chargement d’une carte en BSP
Migration vers C# à l’aide de NéoAxis Chargement d’une heightmap Utilisation de l’éditeur de map Utilisation de l’éditeur de modèle Conversion d’un 3ds en entité

6 Conclusion Interrogation sur le design du jeu
Premier problème sérieux apparu, premier problème résolu


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