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Quand le droit deviens un jeu Armand Ambatlle 5 ème GSI Année 2009-2010 1.

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1 Quand le droit deviens un jeu Armand Ambatlle 5 ème GSI Année

2 L’origine et le gameplay Crée en 2001 par Shu Takumi et édité par Capcom Pas importé hors du Japon avant 2005 Jeu en deux parties : Enquête Tribunal 2

3 La série des Ace Attorney D’abord sur GBA puis sur NDS: Phoenix Wright : Ace Attorney Phoenix Wright : Ace Attorney : Justice for all Phoenix Wright : Ace Attorney : Trials and Tribulations Apollo Justice : Ace Attorney Ace Attorney Investigations : Miles Edgeworth 3

4 Points forts Enigmes très bien construites et prenantes Utilisation du Micro et de l’écran tactile (Point&Click) 4

5 Points forts Milieu et concept innovants Durée de vie de 20 heures (assez longue) Graphismes Manga 5

6 Points faibles Re-jouabilité très faible Peu d’interactions avec les pièces à conviction (Criminology) 6

7 Points faibles On mène l’enquête de ‘quelqu’un d’autre’ Style CLUEDO Les décors sont fixes 7

8 Sources


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