L'oeil Univers du vivant / chapitre 14.

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Transcription de la présentation:

L'oeil Univers du vivant / chapitre 14

1. Définition L’œil, sphère de 2.5 cm de diamètre, est l’organe sensoriel associé à la vue. Il capte les rayons lumineux émis par les sources de lumières ou réfléchis par les objets. L’œil peut normalement distinguer environ 2000 couleurs différentes. De plus, il s’adapte à l’intensité lumineuse.

2. Structures de l’œil A. Sclérotique

Structure Description Fonction Sclérotique (A) Membrane rigide et opaque d’environ 1mm d’épaisseur. On l’appelle aussi « le blanc de l’œil ».

2. Structures de l’œil B. Cornée

Structure Description Fonction Cornée (B) (prolongement antérieur de la sclérotique) Membrane rigide et transparente. Elle est plus bombée que le reste de l’œil.

2. Structures de l’œil C. Choroïde

Structure Description Fonction Choroïde (C) Membrane intermédiaire, noire et riche en vaisseaux sanguins.

macula Nerf optique voir tâche aveugle fovea

2. Structures de l’œil D. Iris E. Pupille

Structure Description Fonction Iris (D) (prolongement de la choroïde) Disque coloré (iris) et troué (pupille) qui est le prolongement de la choroïde.

2. Structures de l’œil F. Rétine

Structure Description Fonction Rétine (F) Membrane interne, mince et beige. Cette membrane est tapissée de cellules nerveuses dont les photorécepteurs.

-Les cônes verts, rouges et bleus Il existe 2 types de photorécepteurs : -Les cônes verts, rouges et bleus (détectent ??????? bonus) -Les bâtonnets (détectent ?????????????)

2. Structures de l’œil G. Cristallin

Structure Description Fonction Cristallin (G) Lentille de forme allongée dont la courbure est variable. Le cristallin est retenu par des muscles.

2. Structures de l’œil H. Humeur aqueuse

Structure Description Fonction Humeur aqueuse (H) Liquide transparent qui remplit l’espace entre la cornée et le cristallin. (contient de l’eau)

2. Structures de l’œil I. Humeur vitrée

Structure Description Fonction Humeur vitrée (I) Substance gélatineuse et transparente. Elle remplit l’espace entre le cristallin et la rétine. (contient de l’eau)

2. Structures de l’œil J. Nerf optique

Structure Description Fonction Nerf optique (J) Nerf qui se rend à l’aire visuelle du cerveau.

3. Fonctionnement de l’iris et de la pupille Cas 1: L’iris se dilate et la pupille se rétrécit quand il fait clair pour laisser entrer moins de lumière.

3. Fonctionnement de l’iris et de la pupille Cas 2: L’iris se contracte et la pupille s’agrandit quand il fait sombre pour laisser entrer plus de lumière dans l’œil.

1- Retour composantes œil avec animation 2- Retour Iris + cristallin COURS #3 1- Retour composantes œil avec animation 2- Retour Iris + cristallin 3- SAÉ 9

4. Fonctionnement du cristallin 331 ACTIVITÉ #2 1 min pour regarder 2 diapos et y inscrire le plus d’infos sur l’objet regardé et l’image formée.

4. Fonctionnement du cristallin ACTIVITÉ #2 b) Fonctionnement appareil photo

4. Fonctionnement du cristallin Le cristallin fonctionne à la manière des lentilles d’un objectif de caméra. Il change de forme en fonction de la distance de l’objet afin de former une image claire sur la rétine. Ce phénomène s’appelle « l’accommodement ».

Cas 1 : Vision de loin Lorsqu’un objet est loin, le cristallin s’aplatit afin de former une image nette sur la rétine.

Cas 2 : Vision de près Lorsqu’un objet est près, le cristallin se raccourcit (bombe) afin de former une image nette sur la rétine.

4. Fonctionnement du cristallin 331 ACTIVITÉ #2 1 min pour regarder 2 diapos et y inscrire le plus d’infos sur l’objet regardé et l’image formée.

4. Fonctionnement du cristallin ACTIVITÉ #2 b) Fonctionnement appareil photo

4. Fonctionnement du cristallin Le cristallin fonctionne à la manière des lentilles d’un objectif de caméra. Il change de forme en fonction de la distance de l’objet afin de former une image claire sur la rétine. Ce phénomène s’appelle « l’accommodement ».

Cas 1 : Vision de loin Lorsqu’un objet est loin, le cristallin s’aplatit afin de former une image nette sur la rétine.

Cas 2 : Vision de près Lorsqu’un objet est près, le cristallin se raccourcit (bombe) afin de former une image nette sur la rétine.

5. Langage optique Rayon incident Centre optique Rayon réfracté I = image virtuelle crée sur la rétine

Caractéristiques de l’image 1. 2. Image inversée Image plus petite

6. Trajet du rayon lumineux Le rayon lumineux doit franchir plusieurs structures de l’œil avant d’arriver à la rétine où les photorécepteurs (cônes et bâtonnets) transformeront le rayon lumineux en influx nerveux. Le rayon lumineux doit en effet franchir 4 milieux avant d’arriver sur la rétine. 1- Cornée, 2- Humeur aqueuse, (Pupille), 3-Cristallin, 4- Humeur vitrée Ensuite, cet influx nerveux quittera l’œil par le nerf optique pour se rendre aux aires visuelles du cerveau.

Myopie Conséquence sur la vision Causes Effet au niveau de l’oeil Correction Mauvaise vision de loin 1- Globe oculaire légèrement allongé 2- Cristallin trop bombé L’image nette se situe à l’avant de la rétine.

Hypermétropie Conséquence sur la vision Causes Effet au niveau de l’oeil Correction Mauvaise vision de près 1-Globe oculaire légèrement raccourci 2- Cristallin Insuffisam- ment bombé L’image nette se situe à l’arrière de la rétine.