Séance 1 : voiture-ville Le scénario : Voiture qui avance sur fond de ville. Fichier scratch Situation initiale : Prise en main du logiciel (montrer et nommer en faisant) (déroulé séance) Apprentissage scratch : les différentes parties de l'écran les lutins (ajouter/supprimer) l'arrière-plan Blocs : Mouvement : avancer (+ changer la vitesse de déplacement) Evénements : Contrôle : répéter …. fois cliqué phase de recherche : notion de déclencheur/mouvement/boucle simple - Validation des propositions - Création : en fonction du temps passé sur la séance - Bilan et perspective pour la séance suivante
Séance 1 : voiture-ville Zone de visualisation Zone de programmation Bibliothèque lutins Bibliothèque arrière-plans Par exemple