HomeFPS Soutenance 1 Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno
Rapide rappel du projet Home FPS est … un FPS ! Jeu coopératif. Différents modes de jeu. Différentes classes de personnages. Multi-joueurs IA.
Bruno Responsable GUI Tutoriaux sur CEGUI et l’intégration avec Ogre Réalisation de l’interface de « Debug » (fonctionnel) Réalisation de l’interface de « Pause » (non-fini) Réalisation du basculement entre les interfaces
Eric Recherche sur la physique Havok Pas encore disponible Physx Ogre
Axel Mise en place de la base du projet Chargement d’une carte en BSP Migration vers C# à l’aide de NéoAxis Chargement d’une heightmap Utilisation de l’éditeur de map Utilisation de l’éditeur de modèle Conversion d’un 3ds en entité
Conclusion Interrogation sur le design du jeu Premier problème sérieux apparu, premier problème résolu