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Savoir-faire "Saisie de caractères API Savoir-faire "Saisie de caractères API Univ. Paris 3, Ecole doctorale 268 Univ. Paris 3, Ecole doctorale 268 Alexis.

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1 Savoir-faire "Saisie de caractères API Savoir-faire "Saisie de caractères API Univ. Paris 3, Ecole doctorale 268 Univ. Paris 3, Ecole doctorale 268 Alexis Michaud (alexis.michaud@univ-paris3.fr) Alexis Michaud (alexis.michaud@univ-paris3.fr) janvier 2006 janvier 2006

2 Le problème La multiplicité des polices "bricolées" gêne le partage des données. La multiplicité des polices "bricolées" gêne le partage des données. Néanmoins chaque utilisateur a ses préférences pour un certain mode de saisie (association des caractères aux touches), ainsi que pour un certain rendu (forme des caractères/détails de la police de caractères). Néanmoins chaque utilisateur a ses préférences pour un certain mode de saisie (association des caractères aux touches), ainsi que pour un certain rendu (forme des caractères/détails de la police de caractères).

3 La solution Un codage unique : UNICODE, reconnu par un nombre croissant de logiciels et de plate- formes ("standard émergent"), conseillé par les éditeurs professionnels et les revues Un codage unique : UNICODE, reconnu par un nombre croissant de logiciels et de plate- formes ("standard émergent"), conseillé par les éditeurs professionnels et les revues Une multiplicité de polices toutes convertibles entre elles puisqu'elles reposent sur le même codage Une multiplicité de polices toutes convertibles entre elles puisqu'elles reposent sur le même codage Chaque police implémente UNE PARTIE d'UNICODE Chaque police implémente UNE PARTIE d'UNICODE L'utilisateur définit un CLAVIER. L'utilisateur définit un CLAVIER.

4 La définition d'un clavier Il existe plusieurs outils. Sous Mac : Ukelele. Sous Windows : KEYMAN (présenté ici), ou outil intégré à Windows XP. Il existe plusieurs outils. Sous Mac : Ukelele. Sous Windows : KEYMAN (présenté ici), ou outil intégré à Windows XP. Le clavier ne sert qu'à la saisie ; il n'est pas nécessaire pour lire un document. Chaque caractère saisi est codé en UNICODE. Les fichiers sont échangeables, sans qu'il soit nécessaire de joindre le clavier. Le clavier ne sert qu'à la saisie ; il n'est pas nécessaire pour lire un document. Chaque caractère saisi est codé en UNICODE. Les fichiers sont échangeables, sans qu'il soit nécessaire de joindre le clavier.

5 Outil présenté : KEYMAN Développé à l'initiative du SIL (Summer Institute of Linguistics). Développé à l'initiative du SIL (Summer Institute of Linguistics). Version 5 gratuite pour étudiants. Version 5 gratuite pour étudiants. Version 6 : limitée à 30 jours, puis payant. Version 6 : limitée à 30 jours, puis payant.

6 Outil présenté : KEYMAN Créer un nouveau clavier. Créer un nouveau clavier. Choisir : UNICODE. Choisir : UNICODE.

7 Choisir une touche et y associer un caractère. Il faut rechercher manuellement ou utiliser un tableau de caractères API Unicode. Il faut rechercher manuellement ou utiliser un tableau de caractères API Unicode.

8 Correspondances symboles- UNICODE : des ressources La référence : le site du consortium Unicode http://www.unicode.org/charts/PDF/U0250.pdf De bons conseils (en anglais) : emeld.org/workshop/2003/anderson-paper.doc Des ressources diverses http://www.personal.psu.edu/staff/e/j/ejp10/phon/ ipaunicode.html#codes http://www.travelphrases.info/gallery/Fonts_IPA.html


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