Jouer pour apprendre Exemples en physique. Deux modèles Des jeux construits pour apprendre: Des jeux conçus conformément aux attentes des enseignants.

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Jouer pour apprendre Exemples en physique

Deux modèles Des jeux construits pour apprendre: Des jeux conçus conformément aux attentes des enseignants au programme scolaire Des jeux détournés pour faire apprendre Des jeux, sans objectif pédagogique initial, peuvent devenir « sérieux » au regard de leur utilisation en classe (serious gaming) Exemples: Angry birds et Mecanika

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