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COM3562 Communication multimédia Objectifs du cours Initiation à la production dapplications multimédias sur Internet ou autrement Description : Apprentissage.

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1 COM3562 Communication multimédia Objectifs du cours Initiation à la production dapplications multimédias sur Internet ou autrement Description : Apprentissage dun logiciel de communication permettant de faire du multimédia, soit des animations, de lintégration de fichiers sonores, vidéos et de la navigation interactive pour des bornes, le web, des applications sur portable. Projet d'intégration et de production dans un contexte communicationnel. Contraintes du cours Pas de prérequis donc compétences inégales (Illustrator, Photoshop) Beaucoup de matière, versions ont changées CS2 ->CS6 -> initiation, sources externes TV.Adobe.com, Tuto.comTV.Adobe.com Donner quelques compétences de base, des exercices, de la pratique Vous accompagner pour lapprentissage des compétences requises Références Syllabus Production Flash Aide de Flash (écran de bienvenue) – PDF dossier « à prendre »

2 Autres cours reliés – COM1560 Communication informatisée (Illustrator, Photoshop, InDesign – COM2540 Pratiques de la photographie numérique (Caméra, Montage Photographique) – COM2550 Éditique- Communication Imprimée – COM2580 Applications Internet – Dreamweaver – COM2571 Interfaces et scénarisation

3 Objectifs généraux: Apprendre avec Flash avec des exercices la production danimations simples limportation des composantes(Illustrator, Photoshop) lintégration des sons et de vidéos (Final Cut Pro) le contrôle des sons, des animations dans Flash la production de boutons et dinteractions simples (saut dans lanimation, URL) Publier en Flash -> SWF ou exécutable ou XML5 ou pour portable (air). Transférer lapplication sur un site Internet avec Dreamweaver

4 Pourquoi ce cours ? Lordinateur et linternet changent les communications … dans lorganisation dans le commerce dans les médias dans léducation dans la vie sociale… et individuelle. Il sagit dun problème de communication Mais il faut une compétence technique pour participer à la conception Flash intègre animations et interactions

5 Méthode - ce quon fera Présentations des principes Présentation de lessentiel des logiciels Expérimenter les exemples fournis. Ateliers pratiques sur les logiciels Ateliers en cours sur les travaux Présentation dexemples dapplications et critique des forces et des faiblesses Site avec le contenu du cours – CINEMA- Flash (vieille versionCINEMA- Flash

6 À quoi sattendre ? Quest-ce qui est dur ? Trop vite ou trop lent beaucoup de matière Technique - apprendre la technique artistique - y a pas de bonne réponse formation à linteractif à plusieurs

7 À quoi sattendre ? Quest-ce qui est dur ? Trop vite ou trop lent beaucoup de matière Technique - apprendre la technique artistique - y a pas de bonne réponse formation à linteractif à plusieurs Quest-ce qui est le fun ? beaucoup de matière créatif connaissance de lintérieur et regard critique sur les nouveaux médias

8 Curiosité Initiative Autonomie Expérience Patience Réflexion Pratique Imagination Compétence Apprendre à apprendre

9 Objectifs techniques Apprentissage élémentaire de Flash Dessins, Importations des composantes Animations Découpage Vidéo et sonore Importation Paramètres de la publication Transfert et gestion des fichiers avec Dreamweaver Exportation dans dautres formats XML5, portable ou tablette. Utilisation des images créées en Photoshop Illustrator Site du syllabus

10 Évaluation Test 1 Animation Test 2 Interaction Travail Final Animation multimédia avec interaction et transfert sur le serveur Site du syllabus Individuel 25% Équipe 50%

11 Fonctionnement Utilisation du poste – Se brancher - mon profil à la DGTIC – Accès au réseau et au Serveur – Logiciels – Illustrator – Photoshop – Omnigraffle (spécifications) – Périphériques, Clé USB, Carte SD (caméra). – Portatifs Imprimer Quitter : Enregistrer..fermer la session. Différentes Salles Prêt déquipement L ocalB-231 Horairelundi au jeudi de 8h à 22h30 vendredi de 8h à 20h Espace sur le serveur pour publier les travaux.

12 Exercice aujourdhui Interface de Flash – Bibliothèque, Calques, différents outils, différentes fenêtres. Dessiner un arbre Dessiner un symbole pomme Composer une image Initiation à lanimation des pommes. Site du syllabus


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