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HANDBALL Connaissances nécessaires pour pouvoir arbitrer: SIXIEME CINQUIEME QUATRIEME TROISIEME JL Hervé Collège Vinci Romorantin 2013.

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1 HANDBALL Connaissances nécessaires pour pouvoir arbitrer: SIXIEME CINQUIEME QUATRIEME TROISIEME JL Hervé Collège Vinci Romorantin 2013

2 SIXIEME RETOUR Quest-ce que la reprise de dribble? (2 réponses) Cest dribbler à une main, sarrêter et redribbler. Cest passer la main sous le ballon. Cest dribbler en changeant de main. 1 R Quand siffle t-on « marcher »? 2 Quand le porteur de balle fait trois pas. Quand il fait quatre pas ou plus. Quand il fait deux pas. R Un but est confirmé par: 3 Un coup de sifflet. Deux coups de sifflet. Trois coups de sifflet. R SUITE

3 SIXIEME RETOUR En posant le pied sur la ligne à lendroit indiqué par larbitre. En se plaçant derrière la ligne.. En mettant un pied de chaque côté de la ligne. 4 R Lors dun engagement après un but, les joueurs adverses peuvent se tenir dans les deux moitiés de terrain? 5 Faux. Vrai. R Comment le joueur doit-il jouer la remise en jeu ou « touche »? Larbitre siffle « zone » si: (plusieurs réponses) 6 Le pied du tireur est sur la ligne. Le pied du tireur est dans la zone. Le tireur est au-dessus de la zone sans contact avec elle. R

4 CINQUIEME RETOUR Lors dun jet franc ou dune remise en jeu, les adversaires doivent se trouver à: 1 Un mètre du ballon. Trois mètres du ballon. Cela na pas dimportance R 2 Le gardien de but peut-il sortir de la zone? Oui, à condition de ne pas sortir balle en main. Oui, mais il ne doit pas sortir des 9M. Non, il doit absolument rester dans la zone. R Comment se placent les arbitres? 3 Du même côté. A côté de chaque but. Un arbitre près du but, lautre derrière léquipe qui attaque R SUITE

5 CINQUIEME RETOUR Pour défendre, je peux: 4 Me déplacer et me placer sur le chemin de lattaquant devant lui. Taper sur le ballon tenu par lattaquant. Ceinturer lattaquant pour larrêter. R 5 Comment joue t-on après une zone? A lendroit de la zone par le gardien de but. A lendroit de la zone par un joueur. De nimporte quel endroit de la zone par le gardien. R

6 QUATRIEME RETOUR SUITE A quelle distance est tracée la ligne de jet franc? 1 6 mètres 7 mètres 9 mètres R Larbitre doit siffler un jet de 7M (pénalty), si : (2 réponses) 2 Un défenseur rentre dans la zone pour gêner le tireur. Un joueur donne la balle à son gardien de but. Un défenseur commet une faute sur le tireur alors quil est seul pour marquer. R Le joueur peut faire une passe volontaire à son gardien (situé dans sa zone). 3 Vrai. Faux. R

7 QUATRIEME RETOUR Combien de temps un joueur peut-il conserver la balle sans dribbler, passer ou tirer? 4 10 secondes 5 secondes 3 secondes R A quel moment larbitre ordonne t-il un jet de coin? 5 Dans les deux cas. Lorsque le gardien détourne le ballon derrière son but. Lorsquun défenseur détourne le ballon derrière son but. R

8 TROISIEME RETOUR Quand larbitre ordonne un jet franc, il indique en premier: Le type de faute La direction du jeu R Comment les arbitres se placent t-ils sur un jet de 7M? Ensemble, du même côté. A côté de chaque poteau du but. Un arbitre sur la touche en face du tireur, lautre sur la ligne de but. R Lorsque la balle roule dans la zone, les joueurs de champ peuvent sen saisir. Vrai Faux R


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